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作詞:柊P 作曲:柊P 編曲:柊P 歌:巡音ルカ 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 獨裁者開關 迷失在不可思議的世界 知道這裡是哪裡嗎 不知何時開始旋轉的摩天輪 轉呀轉的令人頭暈 從旋轉的木馬上頭 傳出了歡笑聲 啊是那樣的嗎這裡是這樣的嗎 不協和音流洩而出 染上了赤色的幽暗小路 引誘著我 走向那前方 我啊我現在是在哪裡 無論天空或雲朵皆落入暗處 你啊你現在是在哪裡 不要讓我一個人 無數無數次的重複 有誰在嗎難道都不在嗎 空虛響起的聲音 手腳發抖著無法動彈 這裡是哪裡那裡又是哪裡 獨自度過的漫長夜晚 毫無辦法地流洩而過 在眼淚中搖曳的圓滿月亮 請指引我吧 即使高高高高的將手舉起 誰也沒有發覺到 心酸而痛苦的這心跳聲 獨自一人時什麼也做不到啊 當一個人時才第一次發覺到 我是無法獨自生存的 當早晨時太陽一定會升起吧 那樣的話這樣的夢也會醒來吧 搖晃的朝陽近乎眩目的 將孤獨照亮 我則將夢封閉起
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2007年 なでしこリーグ DIVISION 1 1試合当たりの得点数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 参加チーム名 日テレ・ベレーザ 浦和レッドダイヤモンズ・レディース 伊賀フットボールクラブくノ一 TASAKIペルーレFC INACレオネッサ 岡山湯郷Belle 2部リーグから昇格 アルビレックス新潟レディース 大原学園JaSRA女子サッカークラブ ランキング表 2007 DIVISION 1 2007/4/28~2007/12/9 順位 チーム名 試合数 1試合当たりの 1得点 1失点 得点 失点 行うのに何試合必要か 1 日テレべレーザ 21 3.48 0.57 0.29 1.75 2 浦和レッドダイヤモンズ・レディース 21 2.38 0.86 0.42 1.17 3 TASAKIペルーレFC 21 2.05 1.05 0.49 0.95 4 INACレオネッサ 21 1.76 1.67 0.57 0.60 4 岡山湯郷Belle 21 1.76 1.57 0.57 0.64 6 アルビレックス新潟レディース 21 0.95 2.38 1.05 0.42 7 伊賀フットボールクラブくノ一 21 0.86 2.81 1.17 0.36 8 大原学園JaSRA女子サッカークラブ 21 0.67 3.00 1.50 0.33 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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元スレURL 歩夢「ん?なんだろうこのスイッチ...」ポチ 侑「あーっ!そのスイッチは!」 概要 ロリ化侑ちゃんはみんなの人気者 タグ ^虹ヶ咲 ^高咲侑 ^ほのぼの ^コメディ ^[[ゆうハー]] 名前 コメント
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2004年 なでしこリーグ L・リーグ2部 1得点に必要な試合数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 少ない順になっています。 参加チーム名 ジェフユナイテッド市原レディース ASエルフェン狭山FC 清水第八スポーツクラブ 岡山湯郷Belle ルネサンス熊本フットボールクラブ 本年より新規参入 アルビレックス新潟レディース ランキング表 2004 2004年6月13日~10月31日 L・リーグ2部 順位 チーム名 試合数 1得点 1失点 1試合当たりの 行うのに何試合必要か 得点 失点 1 岡山湯郷Belle 15 0.22 2.14 4.60 0.47 2 アルビレックス新潟レディース 15 0.25 0.88 4.07 1.13 3 ASエルフェン狭山FC 15 0.43 0.63 2.33 1.60 4 ジェフユナイテッド市原レディース 15 0.71 0.26 1.40 3.80 5 ルネサンス熊本フットボールクラブ 15 0.94 0.36 1.07 2.80 6 清水第八スポーツクラブ 15 1.36 0.23 0.73 4.40 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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「Stealth On(ステルス・オン)!」 【名前】 ステルススイッチ 【読み方】 すてるすすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 【初登場話】 第11話「消・失・月・戸」 【分類】 アストロスイッチ・「21」 【対応】 右脚/ステルスモジュール 【仮面ライダーフォーゼ】 ステルスモジュールを生成するアストロスイッチ。 カラーリングは「菫色」。 フォーゼドライバーの右から2番目の部分へとセットされる。 スイッチはダイヤルを捻るタイプとなっている。 【仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!】 フュージョンスイッチの実体化、佐久間珠恵がフォーゼへの想いを込めてスイッチをONにした。
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【種別】 用語 仮面ライダーフォーゼ 【用語】 アストロスイッチ 【よみがな】 あすとろすいっち 【登場話】 第1話~ 17年前、月面基地でおきた事故で歌星賢吾の父は研究していたアストロスイッチを何者かに強奪され殺されてしまう。父の残した40個のアストロスイッチは息子の賢吾に遺産として残された。一方で強奪されたアストロスイッチは賢吾の通う天ノ川学園高校で心に何らかの傷やコンプレックスを持つ生徒にわたされゾディアーツと呼ばれる怪人に変身して悪用されていた。 【種類】 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 番号 アストロスイッチ 特殊装備(モジュール) 部位 記号 01 ロケットスイッチ ロケットモジュール 右腕 ○ 02 ランチャースイッチ ランチャーモジュール 右脚 × 03 ドリルスイッチ ドリルモジュール 左脚 △ 04 レーダースイッチ レーダーモジュール 左腕 □ 05 マジックハンドスイッチ マジックハンドモジュール 右腕 ○ 06 カメラスイッチ カメラスモジュール 左脚 △ 07 パラシュートスイッチ パラシュートモジュール 左腕 □ 08 チェーンソースイッチ チェーンソーモジュール 右脚 × 09 ホッピングスイッチ ホッピングモジュール 左脚 △ 10 エレキスイッチ→エレキステイツにチェンジ ビリーザロッド 右腕 ○ 11 シザーススイッチ シザースモジュール 左腕 □ 12 ビートスイッチ ビートモジュール 右脚 × 13 チェーンアレイスイッチ チェーンアレイモジュール 右腕 ○ 14 スモークスイッチ スモークモジュール 右脚 × 15 スパイクスイッチ スパイクモジュール 左脚 △ 16 ウインチスイッチ ウインチモジュール 左腕 □ 17 フラッシュスイッチ フラッシュモジュール 右腕 ○ 18 シールドスイッチ シールドモジュール 左腕 □ 19 ガトリングスイッチ ガトリングモジュール 左脚 △ 10 ファイアースイッチ→ファイアーステイツにチェンジ ヒーハックガン 右腕 ○ 21 ステルススイッチ ステルスモジュール 右脚 × 22 ハンマースイッチ ハンマーモジュール 左腕 □ 23 ウォータースイッチ ウォーターモジュール 左脚 △ 【仮面ライダーの同族同士の争い】 今年(2011年)で仮面ライダーは40周年。最初の仮面ライダーからシリーズを通してドラマに描かれている共通のテーマとして「同族同士の争い」の要素である。同じ力を持つ者同士が正義と悪に分かれて戦う。今回はこのアストロスイッチの力が正義と悪を分けるドラマの中核になる要素として使われている。 【関連するページ】 JK(ジェイク) MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) カメラスイッチ チェーンソースイッチ ドリルスイッチ パラシュートスイッチ ホッピングスイッチ マジックハンドスイッチ マジックハンドモジュール ランチャースイッチ レーダースイッチ ロケットスイッチ 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦 MEGAMAX 仮面ライダー部 城島ユウキ 大文字隼 如月弦太朗 歌星賢吾 用語 第12話 第16話 第18話 第24話 第9話 風城美羽
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2004年 なでしこリーグ L・リーグ2部 1失点に必要な試合数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 少ない順になっています。 参加チーム名 ジェフユナイテッド市原レディース ASエルフェン狭山FC 清水第八スポーツクラブ 岡山湯郷Belle ルネサンス熊本フットボールクラブ 本年より新規参入 アルビレックス新潟レディース ランキング表 2004 2004年6月13日~10月31日 L・リーグ2部 順位 チーム名 試合数 1失点 1得点 1試合当たりの 行うのに何試合必要か 得点 失点 1 清水第八スポーツクラブ 15 0.23 1.36 0.73 4.40 2 ジェフユナイテッド市原レディース 15 0.26 0.71 1.40 3.80 3 ルネサンス熊本フットボールクラブ 15 0.36 0.94 1.07 2.80 4 ASエルフェン狭山FC 15 0.63 0.43 2.33 1.60 5 アルビレックス新潟レディース 15 0.88 0.25 4.07 1.13 6 岡山湯郷Belle 15 2.14 0.22 4.60 0.47 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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【列】メンバ変数 部品のテキスト内のカーソル横位置を表します。 位置は0文字目から数えます。テキストを選択している場合は、選択部分の最後の位置を表します。 テキストに貼り付けの位置を指定したい場合は、選択位置を使用してください。 カーソルの位置を確認 値の設定 部品に列を設定することはできません。 値の取得 部品の列を取得する。 Hは(部品名)の列。 取得できる値 数値(整数) ***** サンプル ***** メモAとはメモ?。 メモAのテキストは「なでしこで{~}誰でも簡単{~}プログラマー」 ボタンBとはボタン。 ボタンBのクリックした時は 「カーソル行は、{メモAの行}」と表示。 「カーソル列は、{メモAの列}」と表示。 ***** ここまで *****
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【タブ数】メンバ変数 タブページ部品に設定しているタブの数を表します。 タブを追加したり、削除すると値が変化します。 タブの数。 値の設定 部品にタブ数を設定する。 (部品名)のタブ数は5。 ※システム側で自動的に値が設定されるので、ユーザーが任意に設定すべきではありません。 値の取得 部品のタブ数を取得する。 Tは(部品名)のタブ数。 設定/取得できる値 部品に設定したり、部品から取得できる値の種類や範囲。 数値(整数) ***** サンプル ***** タブAとはタブページ。 タブAに「ひまわり」をタブ追加。 タブAに「なでしこ」をタブ追加。 タブAに「葵」をタブ追加。 タブAのタブ数を言う。 ***** ここまで *****